ICO ALAX стартует менее чем через две недели 17 апреля, и вокруг этого проекта уже много шума. Это платформа для распространения мобильных игр на основе блокчейна, которая была создана как совместное предприятие двух китайских компаний; Стрекоза и ДОСТОЙНЫЙ. Идея ALAX состоит в том, чтобы соединить разработчиков игр с геймерами, особенно с теми, кто не имеет доступа к банкам, при одновременном снижении затрат для всех участников экосистемы.

Перед запуском ICO ALAX давайте посмотрим, что представляет собой этот проект и почему он может выделяться в многолюдном поле..

Dragonfly и DECENT, компании, стоящие за ALAX

Стрекоза, Основанная в 2012 году, в первую очередь является поставщиком решений для монетизации мобильного трафика, например, с помощью целевых страниц и рекламы. Компания также создала рынок мобильных игровых приложений, который, по ее утверждениям, имеет более 100 миллионов активных пользователей в месяц. Одним из преимуществ Dragonfly является то, что этот мобильный рынок предустановлен на устройствах партнеров по сбыту, таких как Vivo, Oppo, Huawei и Gionee..

Dragonfly хочет и дальше выходить на рынок мобильных игр и рассматривает технологию блокчейн как важнейший компонент своей стратегии. Следовательно, он стал партнером ПРИЛИЧНЫЙ, Платформа распространения блокчейнов с открытым исходным кодом, которая разрабатывает блокчейн DCore. Блокчейн DCore работает с июля 2017 года, и его Токен DCT в настоящее время рыночная капитализация составляет около 20 миллионов долларов..

Хотя ALAX является их совместным предприятием, ориентированным на мобильные игры, похоже, что в будущем будет больше проектов блокчейна.. ДОСТОЙНЫЕ примечания что их сотрудничество может включать другие области, такие как реклама, анализ рыночных данных и SMS-платежи..

Ценностное предложение и рыночные возможности ALAX

По данным аналитической компании Newzoo, мировой рынок мобильных игр достигнет 52,7 миллиарда долларов в 2018 году и 64,9 миллиарда долларов к 2020 году, при этом мобильные игры будут занимать все более значительную долю от общего игрового рынка. В 2017 году выручка от мобильных игр в Китае составила 14,6 млрд долларов, что превышает аналогичный показатель США и Японии., и Newzoo отмечает, что доходы от мобильной связи будут составлять большую часть роста доходов от игр в Китае..

Причина проста в том, что в 2016 году в Китае было около 500 миллионов мобильных игроков, что больше, чем все население Соединенных Штатов. Ожидается, что эта цифра вырастет до почти 700 миллионов к 2021 году. Китайский рынок мобильных игр – растущий и прибыльный..

Однако китайский рынок имеет ряд препятствий, которые представляют возможности для ALAX. Во-первых, Google Play недоступен на большинстве телефонов Android, купленных в Китае.. Примечания CNBC что Google теряет миллиарды долларов из-за того, что у него нет магазина приложений в Китае (с тех пор, как Google в 2010 году вывел поиск из Китая). Китайские пользователи – крупнейшие пользователи приложений в мире.

Из-за отсутствия конкуренции из-за отсутствия Google Play китайский рынок мобильных игр превратился в олигополию с высокими сборами. Эта олигополия может сделать выход на китайский рынок очень дорогостоящим для разработчиков мобильных игр, при этом некоторые издатели забирают до 70% доля дохода, и часто требуют кардинальных изменений в приложении. Напротив, Комиссия за транзакцию Google Play составляет всего 30%. Кроме того, обработка транзакций также является длительным процессом..

Ценностное предложение ALAX заключается в использовании технологии блокчейн для прямого подключения разработчиков мобильных игр и игроков. Избавившись от олигополистических посредников, ALAX намеревается снизить затраты для обеих сторон. ALAX также ориентируется на «игроков, не имеющих доступа к банковским услугам», то есть мобильных игроков, у которых нет доступа к обычной банковской инфраструктуре, такой как банковские счета и кредитные / дебетовые карты..

Разработчики игр могут использовать эту экономию для дальнейшей разработки игр, маркетинга или вознаграждения своих игроков. Разработчики также смогут монетизировать этих игроков, не имеющих банковских счетов, которые смогут оплачивать внутриигровые покупки без необходимости использования традиционной банковской инфраструктуры. Благодаря использованию технологии блокчейн время обработки также должно сократиться..

Для геймеров они могут получить экономию средств, переданную разработчиками, а также другие потенциальные вознаграждения. Игроки без банковского счета также смогут получить полный игровой опыт, включая покупки в приложении..

Блокчейн-инфраструктура ALAX

Блокчейн ALAX (DCore) состоит из четырех архитектурных уровней:

  1. Уровень транзакции: Где все транзакции управляются
  2. Уровень данных: Хранение данных с использованием инфраструктуры IPFS (см. Эта статья Узнать больше)
  3. Бизнес-уровень: Дома Магазин ALAX
  4. Уровень приложения: Основной интерфейс как для геймеров, так и для разработчиков

Блокчейн ALAX использует механизм консенсуса Delegated Proof of Stake, который, как он утверждает, позволяет создавать блоки в течение 5 секунд. Для сравнения: Ethereum имеет время производства блока около 15 секунд. Уникальная особенность блокчейна DCore, которая делает его идеальным для проекта ALAX, заключается в том, что он имеет функцию автоматического разделения доходов. Распределение доходов очень важно на платформе распространения контента.

Два служебных токена – ALX и ALA

В экосистеме ALAX будет два основных токена; ALX и ALA. ALX – это общедоступный токен, который будет продаваться во время предстоящего ICO. Он имеет максимальный запас в 1 миллиард, а также может использоваться для получения токенов ALA. Рассматривайте ALX как механизм финансирования проекта..

Токены ALA – это внутренний токен, используемый в экосистеме ALAX. Это строго внутри приложения, и это то, что игроки используют для совершения покупок и получения вознаграждений. Разработчики получат ALA в обмен на свой контент, и они могут выбрать обналичивание своего ALA за фиат (ALAX берет здесь плату за обработку). Количество токенов ALA не ограничено, и все «обналиченные» токены будут сожжены. Привязка стоимости ALA к фиатной валюте также снижает ее волатильность..

Токены ALA можно получить двумя способами: напрямую через приложение ALAX или через третьих лиц. При получении через приложение пользователи получат скидку 20% при использовании токенов ALAX для покупки токенов ALA. Они также могут выбрать местный способ оплаты, но не имеют права на указанную скидку. Эта 20% скидка является основным фактором роста стоимости токенов ALX. Значение ALA: ALX будет зависеть от значения ALA: Fiat..

Сторонними торговыми посредниками будут операторы мобильной связи или физические магазины, которые сыграют ключевую роль в достижении целевой аудитории ALAX, не охваченной банковскими услугами. Эти посредники получат токены ALA от ALAX по фиксированной цене, на которую они могут добавить наценку. Затем пользователи могут покупать предоплаченные QR-карты перезагрузки, содержащие токены ALA, за наличные. Dragonfly уже имеет сеть розничных продавцов, которые могут выступать в качестве торговых посредников. ALAX также подписал письмо о намерениях с Utoo для дальнейшего расширения своей розничной сети..

ICO ALAX запускается с 17 по 23 апреля

  • Дата ICO: 17 апреля по 23 апреля
  • Доступные токены: 300 миллионов токенов ALX
  • Цена ICO: 1 ETH = 10 000 ALX
  • Hardcap: 30,000 ETH (~ 12 миллионов долларов в текущих ценах)
  • Мягкая крышка: Нет (проект все равно продолжится)
  • Бонусы: 10% бонус на первые 150 000 000 ALX

Любые нераспределенные токены ALX не будут сожжены. Вместо этого они будут распределены пропорционально всем участникам ICO в соответствии с их ставками. Конечно, это означает, что значение ALX может оказаться ниже, чем цена ICO. Поступления от ICO будут использоваться в основном для разработки платформы и маркетинга / распространения информации. Кроме того, 325 миллионов токенов ALX будут заблокированы на 12 месяцев после ICO..

Обратите внимание, что токены ALX начнутся как токены ERC-20, но будут преобразованы в токены на основе DCore после запуска основной сети..

Статус разработки ALAX и дорожная карта

ALAX ожидает, что минимальный жизнеспособный продукт будет готов где-то в апреле, а тестовая сеть появится в июле. Основная сеть и бета-версия магазина ALAX планируется запустить в сентябре, а полная версия магазина ALAX будет запущена в первом квартале 2019 года..

Каков краткосрочный и долгосрочный потенциал ALAX?

В краткосрочной перспективе у ALAX есть хороший импульс. О проекте было объявлено только в конце 2017 года, а в начале 2018 года это была лишь проверка концепции. Тем не менее, всего через несколько месяцев он готов к запуску MVP, ICO и имеет почти 60 тысяч подписчиков в своей группе Telegram..

Во многом это может быть связано с тем, что ALAX – это, по сути, корпоративный проект Dragonfly и часть ее стратегии расширения. Это видно по тому, что у ICO нет softcap; Dragonfly явно намерена продвигаться вперед с ALAX, несмотря на.

У ALAX также есть несколько факторов, которые могут поддерживать его в долгосрочной перспективе. Во-первых, его ценностное предложение соответствует четкой и прибыльной рыночной возможности. Во-вторых, он может использовать существующую базу пользователей Dragonfly, предварительно установленные партнерские сети и сети розничных продавцов, чтобы добиться успеха на китайском рынке..

В-третьих, у него есть возможности для роста на других развивающихся рынках за пределами Китая, таких как Юго-Восточная Азия, очень быстрорастущий рынок. В марте ALAX заключил партнерство с Gionee, одним из крупнейших производителей телефонов в Китае и Индии, присутствующим на ряде других развивающихся рынков..

Цена ICO ALAX дает всему проекту стоимость 100 000 ETH, что составляет около 40 миллионов долларов. Учитывая миллиарды рыночных возможностей плюс перечисленные выше преимущества ALAX, эта цифра может быть большой скидкой..

Что вы думаете о проекте ALAX? Сможет ли он стать заметным игроком на рынке мобильных игр? Сообщите нам свое мнение в комментариях ниже.